Vicenza
Udinese-Vicenza, le pagelle dei biancorossi: Mancini incanta, bene tutta la squadra
Le pagelle dei ragazzi di mister Simeoni
Gerardi 6: non deve compiere grossi interventi, da quella parti gli avversari non si fanno mai vedere, incolpevole sul gol subito nel finale
Cariolato 7: l' Udinese spinge poco e lui ne approfitta per farsi vedere in avanti, tanta spinta sulla sua fascia, trova anche la via del gol con un' incursione palla al piede
Sandon 6,5: anche l' altro terzino biancorosso spinge molto creando diversi pericoli dalla sua parte, in fase difensiva deve fare poco o nulla
Talarico 6,5: prestazione solida nella zona nevralgica del campo, sbaglia poco e trova sempre i tempi di gioco per far girare la squadra
Cinel 6: il suo compito è agevolato dalla poca efficacia dell attacco bianconero, però il suò lo fa bene, l' unica pecca perdersi nel finale l' uomo che va in rete
Fantoni 6: anche per l' altro centrale di mister Simeoni, il lavoro quest' oggi è poco, tiene bene la posizione senza concedere spazi agli attaccanti bianconeri
Giacobbo 6: forse il più in ombra dei suoi, poca spinta da quella parte, mister Simeoni lo richiama in panchina ad inizio di ripresa (dal 60' Ongaro 6: entra a mezz' ora dalla fine per dare più spinta sulla fascia destra, fa fatica appena entrato, ma si riprende col passare dei minuti)
Tronchin 6,5: in mezzo al campo gestisce al meglio i palloni districandosi sempre bene dalla pressione avversaria (dal 70' Ouro 6,5: entra con ottimo spunto, fa il lavoro sporco negli ultimi minuti di gioco, solo la traversa gli nega il gol nei minuti finali)
Mancini 7,5: non trova il gol, ma la prestazione è superba, si rende pericoloso in diverse circostanze, tanta qualità per il centraventi classe 2004
Cester 7: propizia la rete del vantaggio, oltre al gol, riesce sempre a creare la superiorità numerica dando parecchie difficoltà alla difesa bianconera
Busatto 7: prova importante in coppia con Mancini, va anche lui vicino al gol, ma solo un gran intervento di Carnelos gli nega la gioia (dal 70' Diomande 6: entra per dare quantità in mezzo al campo, e il suo lo fa senza problemi)
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